مجلة شهرية - العدد (582)  | مارس 2025 م- رمضان 1446 هـ

عالم متجدد من المنافسة والشغف

تعدّ الرياضات الإلكترونية مجالاً رياضياً حديثاً يعتمد على المنافسات التي تجرى عبر ألعاب الفيديو والألعاب الإلكترونية، حيث يتواجه لاعبون أو فرق عبر الإنترنت أو على أرض الواقع في بطولات تنافسية. فهي ذات الطابع التنافسي، تبدأ من المسابقات والبطولات المحلية الصغيرة ذات المبالغ الرمزية القليلة إلى البطولات الكبيرة ذات الجوائز الضخمة والكؤوس اللامعة، مثل كأس العالم للرياضات الإلكترونية.
تطورت الرياضات الإلكترونية من كونها مجرد نشاط ترفيهي إلى صناعة ضخمة ذات شعبية عالمية تجذب ملايين المتابعين والمشاهدين من مختلف الأعمار والجنسيات. حيث تضم هذه الرياضات مجموعة متنوعة من الألعاب، مثل ألعاب القتال، وألعاب الإستراتيجية، وألعاب التصويب، وغيرها، وتتطلب من اللاعبين مهارات خاصة مثل سرعة رد الفعل، التفكير الإستراتيجي، والتواصل الجماعي.
ومع انتشار الإنترنت والتكنولوجيا الحديثة، نمت شعبية الرياضات الإلكترونية بشكل لافت، وأصبحت توفر فرصاً مهنية للاعبين والمدربين والمحترفين في هذا المجال، إضافة إلى أنها باتت تحظى بدعم واسع من المؤسسات والشركات الراعية التي تسعى للاستثمار في هذا القطاع المتنامي.
الرياضات الإلكترونية في العالم العربي
نالت الألعاب شهرة واسعة في العالم العربي منذ بدايات القرن الواحد والعشرين. بدأت شهرة الرياضات الإلكترونية في النمو هناك في بدايات هذا العقد في دول مثل: السعودية والإمارات العربية المتحدة، اللتان استضافتا أحداثاً مثل Riyadh Masters و Gamers8. كما اشتهرت الرياضات الإلكترونية أيضاً في منطقة شمال أفريقيا، المنطقة التي تُعرف اليوم بـ MENA في مجتمع الرياضات الإلكترونية، والتي تتضمن دول شمال أفريقيا.
الرياضات الإلكترونية في السودان
يُعدّ مجتمع اللاعبين في السودان كبيراً للغاية، ولكن لم تشهد بطولات الرياضات الإلكترونية النور في دولة السودان بعد. رغم ذلك، توجد جهود كبيرة جداً لتنمية هذا القطاع، مع نهوض اتحاد الرياضات الإلكترونية السوداني، الذي يُعرف بـSudan eSport Federation (SESF). بدأ الاتحاد نشاطه في عام 2021 وشهد جهوداً متعددة للتواصل مع مجتمع الرياضات الإلكترونية في الدول المجاورة من العالم، لدعم اللاعبين وصناع المحتوى السودانيين في إنشاء فرقهم للمنافسة في أحداث الرياضات الإلكترونية العالمية. كما نجح الاتحاد عبر مجهودات الشباب الطموحين القائمين عليه من التسجيل محلياً وأفريقياً ويطمح إلى التوسع العربي والعالمي.
تتصنع هذه الرياضات اليوم مشاهير وفائزين ورواد أعمال، والعديد من القصص والشغف التي كانت في السابق تُعدّ مجرد ممارسات لتضييع الوقت. ولكنها اليوم تُشكّل مستقبل العديد من الأفراد من حيث المال والشهرة.
أمثلة على أنواع الألعاب التنافسية:
ألعاب التصويب أو FPS مثل: (Valorant - Call Of Duty - Counter Strike)
- ألعاب التصويب أو ألعاب المنظور الأول، تتكون من فريقين يحملون مجموعة من الأسلحة. يتقاتل فيها كل من الفريقين إما لحماية القنبلة أو تشغيلها في زمن محدد. الفريق الذي ينجح في مهمته أولاً يفوز، ورغم اختلاف الشخصيات والأسلحة وساحات القتال، إلا أن المفهوم الأساسي لألعاب المنظور الأول يظل هو نفسه.
ألعاب المعارك الملكية أو الباتال رويال مثل: (Fortnite - Puba - Apex Legends)
- تتكون ألعاب المعارك الملكية من مئة لاعب، ويقوم المئة لاعب كلهم بالنزول إلى ساحة معركة كبيرة حيث يتقاتل المئة كلهم إما على شكل انفرادي، أو على شكل فرق مكونة من اثنين، أو ثلاثة، أو أربعة. يحرص اللاعبون على عدم الموت سواء من أندادهم، أو الدائرة القاتلة التي تتحرك في ساحة القتال كل فترة من الزمن. الفائز في ألعاب الباتال رويال هو من يقف أخيراً من غير أن يقتل.
ألعاب الإستراتيجية في الوقت الحقيقي أو MMORPG مثل: (Warcraft - Starcraft)
- ألعاب الإستراتيجية في الوقت الحقيقي هي ألعاب تخطيط تتطلب سرعة البديهة الشديدة، ويتم التخطيط وجمع الموارد فيها أثناء اللعب حيث تتطلب اللعبة الذكاء الشديد من اللاعب لبناء مستوطنات وتطويرها من أجل منافسة الآخرين، وهي ألعاب تخطيط عسكري حيث يتواجد فيها غالباً جنود وآليات حرب.
ألعاب الموبا مثل: (League of Legends - 2Dota)
- ألعاب الموبا هي ألعاب إستراتيجية للغاية، وتجمع بين فريقين يجب عليهم تطوير قدراتهم وشخصياتهم أثناء الدفاع عن ممتلكاتهم في خريطة القتال، ويقوم كلا الفريقين بالتخطيط لتقسيم المهام على أنفسهم من حيث الهجوم والدفاع وحتى علاج اللاعبين.
وتعد كل هذه الألعاب فرصة رائعة لجميع اللاعبين ذوي المهارات العالية، والذين يقومون بممارسة هذه الألعاب بشكل يومي ومتخصص، حيث قامت ألعاب الفيديو التنافسية بتقديم الكثير للساحة، بعد دخول الفرق الإلكترونية، مثل: فريق Falcon السعودي، وفريق G2 الأوروبي، وفريق Sentinels الأمريكي، وتتعدد الفرق من كل دول وقارات العالم، ويتم استضافة كأس العالم بكل هذه الفرق والألعاب سنوياً في دولة مختلفة، حيث كانت آخر دولة مستضيفة هي المملكة العربية السعودية، وكانت البطولة التي فاز بها فريق فالكونز السعودي بعد حصوله على أكبر عدد نقاط من حيث الجوائز في البطولة، مما أهله لتصدر القمة بكل سهولة. ويتم مشاهدة هذه البطولات إما على أرض الواقع، أو عبر منصات البث المباشر التي تتصدرها منصة Twitch المتخصصة في بثوث ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية لتجمع أكبر عدد من الشغوفين بالمجال في عدد من المشاهدات الضخمة.
بطولة كأس العالم
تتضمن بطولات كأس العالم بطولات محلية تُستخدم لتصفية الفرق ذات المهارة والخبرة العالية للمنافسة في البطولة الكبيرة التي تقام كل سنة في دولة معينة. تحصد بطولات كأس العالم مبالغ مالية ضخمة تُقدم لأصحاب المراكز الأولى، مما يشجع الكثير من الفرق على المشاركة والتنافس. تقسم البطولات في كأس العالم إلى بطولات صغيرة في كل لعبة، ثم يتم إعطاء الفريق الحاصل على أكبر عدد من بطولات كأس العالم للرياضات الإلكترونية.

ذو صلة